手机
麻将
游戏
开发
在最开始的时候,受限于审核、监管以及玩家市场等原因,一般一款APP就是一款麻将游戏机,只不过线上化了,可以和网友一起组队玩耍游戏海报设计。但随着时间的发展,单纯性的以地方玩法命名的麻将APP逐渐开始退出了舞台,新一代的手机
麻将
游戏
开发
不管是新开发的也好,旧版升级的也好,都开始逐渐增加更多的游戏分区或者玩法,整个游戏逐渐趋向平台化发展。
一种展现方式是最原始的大厅模式,即玩家一进游戏,会和腾讯游戏大厅一样,会有多款游戏摆在你面前,然后你一个个去点,有斗地主,有麻将等等,进入相应的分区玩耍,而这个一个个分区都是独立的游戏服务器。
这种开发方式其实就是把所有的游戏做了一个简单的集合,然后各自做了一个对应的接口,每一个接口之下,是一个独立的游戏,玩家的与其他游戏的玩家是隔开的,相当于是在玩两个不同的游戏。
另外一种平台做法的展现方式则比较紧游戏海报设计跟时代潮流,结合当下流行的熟人约局房卡模式,在玩家进行房间组建的时候,会给发起建房的玩家提供一个选择面板,游戏海报设计里面包括多种棋牌游戏玩法,玩家只需要自主选择好玩法之后,然后创建房间就行。
相当于把所有的玩法都集成在了一个游戏盒子里,玩家在游戏盒子中选好玩法,然后在服务器上组建成一个个的房间进行游戏。
但是不管在游戏海报设计游戏进程上怎样设计,其最终目的,都是为了让玩家在同一款APP上玩到更多不同的玩法,或者说是游戏,也就是把一个单纯的APP做成多个APP的集合,也就是平台。
除开玩家需求之外,在整体盈利模式上,也有必须不得不做如此变动的原因。
最简单的一点,便是房卡这种新的模式所导致。
众所周知,在房卡模式一开始出来的游戏海报设计时候,一张房卡3块钱左右,打8局麻将,无论是做代理还是做自运营,利润率都非常可观。
但是当同类竞争对手越来越多,房卡的价格越来越便宜,赚玩家一点时间钱的利润也就越来越薄,相应的,麻将这种一局冗长的游戏已经有一点开始跟不上节奏了游戏海报设计。于是更多节奏更快、一局时间更短的棋牌游戏开始广受追捧,比如最快甚至只要10秒就能结束一局的斗牛。
当房卡的单价下跌,还想要在房卡上找利润的话,也就不得不在游戏时间上做突破了。
而对于用户来说,频繁换来换去下载APP肯定不现实,所以将所有游戏集合到一个平台上就尤为重要。
但是一款棋牌游戏平台如果不做
麻将
游戏
开发
,只做斗牛那种节奏快的棋牌游戏会好吗答案也是不现实的,因为玩家受众基础最广的仍然是
麻将
游戏
开发
,不管是出于审查监管还是游戏运营的角度,聚拢人气的麻将游戏或玩法都必不可少,等同于棋牌平台在最开始起步的时候大家都做斗地主一样。因为斗地主人人都会玩,是聚集初步人气的最好选择。
所以在棋牌游戏开发日趋平台化的今天,发展主流方向将会在更快速的游戏上越走越远,但手机麻将
游戏
开发永远必不可少,还是那句话,除非是哪天中国打麻将的人显著变少了。