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        网络棋牌游戏开发制度和比赛赛制的深浅难易

        作者:深圳棋牌游戏开发淘贝科技有限公司 (http://wwww.dashyapps.com/)2020-05-22 10:12:03 阅读

          即所谓的“打立”,该玩家即被淘汰出局,获胜玩家继续比赛。为了增加比赛的趣味与挑战性,打立出局赛制中设置了基数,基数是计算玩家得分多少的参数,它随时间进行而增长,玩家想要将游戏进行到底,必须守住自己的积分处在“打立”线之上的安全位置。

          ASS赛制即Auto Shift Selection,此赛制其实是对打立出局赛制一种特殊状况的应对措施。为了避免在比赛前期打立出局制时基数增长缓慢造成积分高的一桌比赛时间延长的局面,系统会设置了一些参数来使比赛正常、快速进行,比如每轮固定局数,当局数达到所设定的数值时,某一桌没有人被打立出局,则系统将对此桌的玩家重新分桌,若在规定的局数内有玩家被打立,则系统直接分桌。

          瑞士移位赛赛制是真正拼牌技的玩法。此种赛制的比赛若干分钟一轮,连续进行;每一轮中,将积分相近的玩家分配在同一桌,即高分对高分,低分对战低分。把水平相当的人分在一组,一决高下,场面想一下都觉得精彩。

          赛制本身的魅力即赛制的趣味性是吸引玩家的亮点,网络棋牌游戏比赛赛制之于比赛的重要性,犹如主线对于一部电影的命脉一线,它托起整个比赛,支撑着整个游戏的进行。时代在发展,玩家口味在变化,如今多数玩家喜欢简洁但不肤浅、高深但不繁杂的事物,赛制的制定不仅要结合游戏本身的特性,更要结合玩家的游戏习惯,毕竟留住玩家其他的一切才有意义。

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